Главная » Статьи » WoW » Книги и новости о WoW

    Катаклизм: Зул’Гуруб, Мертвые Копи, Крепость Темного Клыка

    Добрый день, дорогие читатели. Сегодня мы с вами окунемся в исторические события Катаклизма, которые будут развиваться уже совсем скоро. События, которые расскажут вам, почему же классические подземелья все еще существуют, ведь каждый самолично, некоторые около пяти лет назад, убили всех главных злодеев. Каждый помнит ван Клифа, Аругала и Хаккара, каждый убивал их хоть один раз. Но Катаклизм не так прост, как кажется. Даже я все больше удивляюсь масштабности изменений. В Катаклизме, как казалось, все подземелья останутся такими как были раньше, только в Мертвые Копи и Крепость Темного Клыка добавится героический уровень сложности. Я вас уверю, это не так. Ваши подвиги не забыты, злодеи погибли давно. Но эти мистические места приманили новых противников.Говорю сразу, статья — огромнейший спойлер! В ней огромное количество информации о будущих заданиях и крупномасштабных событиях. Так что тем, кто хочет получить наибольшее количество наслаждения от игры, мой совет пропустить данную статью и подождать, осталось ведь совсем немного. Остальным любопытным посвящается.Сразу вам скажу что отснятого материала огромное количество, в общей сложности около часа. Так что берите кофе/чай, либо же добавьте страничку в закладки. Уверю вас, время будет потрачено не зря.Видео на английском языке, и некоторые диалоги нужно читать, чтобы понимать события. Тем кто слаб в английском, гугл переводчик вам в помощь. Некоторые видео имеют несколько частей. Не переходите сразу к финалу, смотрите все по очереди. Конечно же, самое лучшее впечатление получаем в HD качестве 720p.

    Начнем с очень интересующего всех материала. Зул’Гуруб в Катаклизме. Как многие знают, прохождение Зул’Гуруба, рыбацкое достижение получаемое внутри, а так же репутация с Племенем Зандалар с выходом Катаклизма станут великими достижениями. Значит ли это, что Зул’Гуруб будет потерян навсегда? По моим сведениями нет. В Тернистой Долине есть очень интересная цепочка заданий как за Альянс, так и за Орду (отличие в началах заданий), которая показывает, что Зул’Гуруб станет со временем новым подземельем для пяти игроков или зоной для выполнения заданий, но как лично я считаю — мы его будем ждать в обновленном виде рейда. Как это было с Наксрамасом или Ониксией. Эти рейды не пропали совсем, а обрели новую жизнь. У меня даже есть предположение что этот рейд выйдет ближе к Дню Рождения World Of Warcraft, как подарок для фанатов серии.

    Итак. Первые задания у Альянса и Орды немного различны. В версии для Альянса к вам привязывается детеныш раптора, который взялся непонятно откуда в лагере. В версии для Орды во время уничтожения кладки яиц рапторов, обитающих рядом с Гром’голом такой же динозаврик начинает бегать за вами. После некоторых сомнений вы решаете оставить его себе. На этом различия заканчиваются. Далее вы решаете покормить малыша, и он везде бегает за вами. Но далее происходит интересный случай. В руинах тролльского поселения раптор вытаскивает из груды скелетов череп и приносит его вам. В вашем лагере говорят, что череп очень странный и очень большой для троллей.

    После чего лихие искатели приключений, ваши квестодатели, решают возродить обладателя такого странного строения тела. Вас просят принести некоторые реагенты и тело одного из тролльских предводителей, чтобы дух смог обрести оболочку. В итоге оказывается что мы возрождали самого Мандокира Повелителя Крови (тем, кто не помнит, — это босс старого Зул’Гуруба, у которого можно было получить раптора).

    Мандокир, угрожая жизнью его воскресителя, просит отдать в обмен на жизнь маленького раптора. Динозаврик оказывается прямым потомком Охгана. После удачной для Мандокира сделки, он убегает. А вы получаете не очень большую, но очень интересную цепочку заданий, по которым вы увидите, что же происходит внутри Зул’Гуруба, а также геройски попытаетесь не дать возродить боссов.По диалогам и квестовой линии видно, что Зул’Гуруб будет в будущем, но не известно в каком статусе. Так же возможно, что в нем останутся редкие маунты.

    Мертвые Копи. Наверно одно из самых загадочных подземелий Катаклизма. Как анонсировали сотрудники Blizzard, подземелье получит второе дыхание и будет так же доступно в героическом режиме на 85 уровне.Наверняка, многие помнят свой первый поход в логово Эдвина ван Клифа, возможно это было ваше самое первое подземелье в WoW. Что же случилось Эдвином спустя пять лет, почему он опять злодей, почему Братство все еще существует, ведь его полностью уничтожили?

    Задания Западного Края почти все новые. Конечно, вы найдете некоторые старые, которые были в классике, но в основном задания как и сам Западный Край совсем другие. Из первых заданий вы узнаете, что в Западный Край, после победы над Братством, нахлынула волна переселенцев. Там эти люди не нашли своей мечты, к которой они двигались. Теперь в Западном Крае огромное количество бедняков и можно так сказать бомжей. Все озлобленны на короля Вариана и на богачей Штормграда. Все считают себя жертвами невидимой войны и диктатуры королевской династии.

    Первое задание, которое мы получаем при входе в Западный Край — это задание–расследование. Убит фермер Хмуробров и его жена (крестьяне, которые давали на входе в Западный Край первые задания). Повозка перевернута, лошадь тоже стала жертвой. На месте ведет следствие команда, которой вы поможете. Достать улики, допросить свидетелей. Задания в стиле CSI. Двигаясь дальше по цепочке, вы становитесь участником все более странных событий. Некая леди V (В) готовит революцию, собирает себе шайку, в которую с охоткой идут бездомные. Все это напрямую связанно с Мертвыми Копями. Все карты открывать не буду – смотрите видео. Цепочка доступна только Альянсу.

    Если вы думаете, что видели в предыдущих видео события, которым не будет равных, вы ошибаетесь =) Линия заданий Крепости Темного Клыка еще более эпична на мое мнение. Сразу скажу вам — Леди Сильвана Ветрокрылая была убита у врат Гилнеаса. Чтобы не быть голословным, вот доказательства:

    Все задания линейки вам лично будет давать Сильвана Ветрокрылая. Первое задание — диалог Сильваны и Гарроша. После того, как Артас был убит, Плеть без лидера стала безконтрольной массой нежити. Сильвана решила привлекать на свою сторону противников, с которыми так яро сражались в Нордсколе. Новые силы и армия очень нужны в битве против Воргенов. Гаррошу такая идея очень не понравилась. Воспоминания Врат Гнева и предательства Отрекшихся хранятся в его памяти. Он не доверяет полностью Ветрокрылой, и говорит что не желает видеть в армии Орды плеть.

    Вы же получаете не совсем обычные задания направленные против Воргенов. В то время пока лидер Воргенов ищет поддержки среди людей, Сильвана приручает валькирий и с ними вы проводите дерзкие набеги и дезертирские миссии. Кажется, что войне не будет конца.

    Сдаваться никто не собирается. Вы будете участником военных действий даже в Гилнеасе! Уязвимое место было найдено. После внутренних разборок и зачистки, трое несогласных лордов были убиты самими жителями. Конечно же, грех этим не воспользоваться. Сильвана дает им шанс сражаться в виде нежити за Отрекшихся и отомстить. Продолжение смотрите на видео:Показать видео »Такие вот изменения нас ждут. Старые боссы не забыты, история продолжается и обретает новые краски. Каково ваше мнение по поводу сюжета и новых «старых» локаций?
    Категория: Книги и новости о WoW | Добавил: Doc (01.10.2010)
    Просмотров: 1303 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]